ミンサガおすすめクラスと数多の強敵を撃破したメンバーを紹介するよ。




こんにちは。ミンサガに魅了されたcoco13世です。

ミンサガには本当にお世話になりましてクリア回数14回、プレイ時間は400時間以上、主人公別クリアはもちろん、ジュエルビースト(覚醒前、覚醒後)、デス、シェラハ、真サルーインも撃破しております。

周回プレイでは飽きないように様々なクラスや武器やキャラを使っていました。

前回、前々回と武器とキャラについて紹介したので本日はまとめとして、おすすめのクラスや数多の強敵とやり合ったメンバーを紹介していきたいと思います。

キャラや武器に興味がある方は以下のブログにも目を通してみてください。

おすすめクラス10選

ミンサガにおいてはクラスの数は実に38もあります。そのうちEP/LPコストが下がるだけの伝説クラスを除いても29もあるのです。

その29の中からおすすめしたい10のクラスを紹介していきたいと思います。

なお、おすすめクラスの判定基準は以下の3つを基準としています。

①実践向きであること

②必要スキルの中身

③クラス特性の内容

①について、戦闘スキルが含まれていない旅商(必要スキル:マニピュレーション、サバイバル、交渉)やクラス特性が戦闘に関係しない薬草摘み(特性:薬草サーチ率アップ等)など戦闘に直接役立たないクラスは除外してあります。

②については前回紹介した武器ランキングも考慮しています。例えばアサシン(必要武器スキル:小型剣のみ)は小型剣自体が武器として劣るため、他のクラスと比較してマイナス評価にしました。

③そのまんまです。クラスによって様々な特性があり、その中でも当然優劣が存在します。

10選の必要スキルと特性

おすすめクラス10選の必要スキルと特性は以下の通りです。

クラス名 必要スキル 特性
剣士 細剣・長剣・両手大剣 『猛撃』
攻撃効果が高くなる。(1.1~1.3倍)
森の番人 弓・士術法・サーチ 『精神統一』
ときどきBP消費を抑える
海賊 細剣・片手斧・水術法 『疾風』
素早く行動できる
帝国正騎士 細剣・大型剣・両手斧・盾
・光術法
『エース』
攻撃を直前の行動に連携させやすくする。
帝国海兵 小型剣・曲刀・片手斧
風術法・サバイバル
『切り込み』
自分が攻撃した後に続く攻撃の連携率が高くなる。
城塞騎士 長剣・大型剣・両手大剣・
打槍・盾
『騎士道』
ディフレクトの成功率が高くなる。(1.2~1.5倍)
ローザリア重装兵 長剣・棍棒・衝槍・盾・気術法 『鉄壁』
防御効果が高くなる(1.2~2.1倍)
ローザリア術法士 棍棒・杖・水術法・魔術法・気術法 『三術合成』
ある術に別の2つの術を組み合わせ、新たな術を作り出す。
クジャラート闘士 衝槍・弓・水術法・魔術法・隠密 『狙撃』
投射タイプの技の威力を高める。(1.1~1.25倍)
武芸家 体術・曲刀・刀・杖・打槍・弓 『武芸』
無足・加撃の成功率が高くなる。

10選の長所と短所

おすすめクラスにも当然ながら短所もあります。短所も踏まえたうえで自分に合ったクラス選びをしましょう。

クラス名 長所 短所
剣士 基本クラスのため少ないジュエルでクラスレベルを上げることが可能。

クラスレベルに応じ技の威力が倍率補正される。(1.1倍~1.3倍)

3種の剣技はどれも使い勝手は良く、また高性能の武器入手が難しくない。

細剣使いにして素早さを活かした軽量剣士にするのも良し。

長剣・両手大剣使いにして腕力やHPの高さを活かした重量剣士にするのも良し。

細剣は器用さ・素早さを参照する技が多いのに対し、長剣と両手大剣は腕力を参照する技が多いため、3種の剣が使えるものの、細剣or長剣・両手大剣の構造となる。(腕力成長率が最低である細剣で両手大剣の高ランク技を使っても中途半端でしかない。)
森の番人 基本クラスのため少ないジュエルでクラスレベルを上げることが可能。

武器スキルは弓だけだが弓自体が強力な武器であり、特に苦にならない。

特性効果は長期戦では恩恵が大きい。

土術のイージスの盾はセルフバーニングと違い自分以外の味方にも使えるため防御術として優秀。全体スタン効果のあるクラックも補助術として役立つ。

特性効果であるBP消費抑制は乱数によって制御されているので運に左右される。

弓使いの場合、投射の威力を上げるクジャラート闘士という弓使いに最適なクラスがある。

海賊 基本クラスのため少ないジュエルでクラスレベルを上げることが可能。

使い勝手抜群の細剣と水術が必要スキルに含まれている。(相反する火術も細剣の炎のロッドで補完できる。)

クラス特性の『疾風』は回復キャラには必須である。(本作品では戦闘不能になるとBPが0になる大きなリスクがあるため、戦闘不能になる前に回復させれる事は極めて重要である。)

剣士同様に細剣は器用さ・素早さを参照する技が多いのに対し、片手斧は腕力を参照する技が多いため、2種の武器が使えるものの、細剣or片手斧の構造となる。

主力武器は細剣か片手斧のどちらかになることから武器の強度が弱かったりクラスレベルが低いと武器耐久面で不安が残る。

盾スキルは別途上げる必要がある。

帝国正騎士 使い勝手が良い細剣に加えて盾も必要スキルに入っているため、細剣の欠点である行動成長率におけるHPの低さを盾ガードで補完できる。

光術のムーンライトヒールはHP回復+精神状態異常回復と使い勝手が良い。

両手斧が必要スキルに含まれる数少ないクラス

クラス特性の連携率上昇は雑魚戦、ボス戦どちらも心強い。

スキルは複数あるも大型剣や両手斧の盾は意味がないため細剣+盾or大型剣・両手斧となる。

大型剣や両手斧重視の場合、盾スキルのジュエルが完全に無駄となる。逆に細剣重視だと腕力値が上がりにくいことから大型剣や両手斧の本来の威力を引き出せない。(両手斧に至っては腕力が低いと命中率は最悪である。)

帝国海兵 対応武器である小型剣・曲刀・片手斧は腕力値を参照する技が大半のため主力+サブとしてやっていける。(曲刀と片手斧は共通技も多い)

クラス特性の連携率上昇は雑魚戦、ボス戦どちらも心強い。

小型剣と風術はそもそも戦力としては微妙であるためジュエルが無駄に感じる。

曲刀と片手斧は購買品最強が改造しても共に微妙であるため、イベントで最強武器を入手しないと武器性能に足を引っ張られる。。

城塞騎士 扱える武器が多いうえに盾スキルもあるため長剣使いにとっては防御面でも鉄壁になる。

対応武器は腕力を参照する技が多く各武器の行動成長率も似ているため用途に応じ複数の武器を使い分けする戦いもできる。

クラスレベル5におけるディフレクト発動率1.5倍のため攻守バランスが良い。(対応武器は全て味方全体を対象にディフレクトが発動します。)

大型剣は使う機会が少ないから必要スキルの中では無駄となる。また両手大剣や大型剣使いの場合も盾スキルが無駄となる。

ローザリア重装兵 クラス特性の防御補正がクラス5の場合1.5倍(ディフェンスモードの場合、最大2.1倍)と鉄壁。

対応スキルに長剣と盾もあるため防御力アップ+回避率アップを一度に図ることもできる。

ディフェンスモードで魔術アーマーブレスを使えば相乗効果で脅威の打たれ強さとなる。

気術は長期戦となるボス戦では使える術が多い。

衝槍のディフェンスモードの技が微妙。

長剣のディフェンスモードの最強技である不動剣は閃きがかなり困難。

防御倍率が上がるクラスのなので元の防御力を上げないと本領発揮しない。

棍棒と衝槍は武器としてそもそも微妙。

ローザリア術法士 合成術を作れる。

合成術のなかでも水術のオーヴァドライヴとクイックタイムが驚異的な強さを誇る。(BP消費を考慮すると反則的な強さまでとは言えない。)

合成術は一つしか作れなく、それ以外の特典がない。

対応武器は棍棒と杖のため、術を主体に戦う必要が出てくるが対応スキルの術が気・水・魔と攻撃面ではやや劣る。

クジャラート闘士 中列配置の場合、衝槍・弓の双方を活かせるためサブとして衝槍はあり。

水術と魔術は補助術として優秀である。

クラス恩恵から弓使いを強化するために造られたクラスと言っても過言ではない。

衝槍使用時のクラス恩恵が微妙。。(衝槍の投射技で使い勝手が良いのは双龍破のみ。)

弓の腕力成長率は低いため、腕力参照の技が多い衝槍との併用はいまいち。(器用さ参照で使い勝手が良い技は乱れ突きのみ。)

武芸家 多くの武器を使いこなせるため技の引き出し数は多く様々な敵に対応できる。

無足・加撃により技の威力は大きく増すため特性効果の恩恵は雑魚戦もボス戦も非常に大きい。

本作で3つしない奥義(無足+加撃)の対応武器スキルを全て含んでいる。

杖は不要。また前列でアタッカーとして戦う場合も前列で効果が半減する弓は不要。

必要スキルが6つと他の上級クラスと比較して多いため、クラス上げに多くのジュエルが必要となる。

強敵撃破メンバー

ここからは具体的に数多の強敵を撃破したキャラ構成、クラス、武器を紹介します。

その①

デス・シェラハ・ジュエルビースト(覚醒後)、サルーイン(強化9)

キャラ クラス・武器 備考
グレイ(主人公) 武芸家

主力武器:体術

サブ武器:打槍

鬼神刀と武神の鎧で腕力補正+20

メンバー最強のアタッカーとして活躍。

打槍は強度より攻撃力を優先。EPが少なくなったら体術に切替。

ボス戦では無足・加撃に派生する技の頻度は少なかったのでクラス特性は活かせませんでした。

クローディア クジャラート闘士

主力武器:弓

サブ武器:なし

武器はクラス特性を活かし弓1つで、クジャラート弓と予備で藤娘。

主力技は連射、ザップショット。

射突耐性が高いデス戦はサポートに徹していました。

アイシャ 城塞騎士

主力武器:両手大剣

サブ武器:長剣

キャラ成長率と武器行動成長率は一致しませんが、BP回復値の高さとか弱いアイシャが両手大剣を振り回す姿見たさで選択。

感情抜きで考えるならばこのポジションはBP回復値重視のアルベルトか腕力成長率が高いゲラ=ハが妥当だと思います。

BP回復値の高さを活かし、高頻度でヴァンダラアイズを放てます。ただし強度改造なしだとEP消費も激しいので、EPが減ったら長剣に切替。

長剣は不動剣を閃ていくれなかったのでマルチウェイが主体でした。

デスやサルーイン第一形態ではディフレクトが心強いです。

ダーク 海賊

主力武器:細剣

サブ武器:なし

序盤強く、キャラ成長率と細剣の行動成長率は一致しますが感情抜きで考えるならホークかジャミルが妥当だと思います。

ダークはイベントで特定クラスのスキルが上がる事とダークの剣欲しさによくメンバー加入しています。

細剣でひたすら攻撃ですが、他のキャラよりBP回復値が劣るため、BP節約も兼ねて回復キャラの役割もはたしていました。

高い素早さと海賊のクラス特性で回復役が適任です。

バーバラ 帝国海兵

主力武器:曲刀

サブ武器:片手斧

曲刀武器はダークの剣

片手斧はBPコストの低いフライ・バイが主体。

曲刀技はもちろんマルチウェイ。

ボス戦では連携技をより多く発動させるために怪力手袋を装備させグレイ同様にアタッカーとして活躍していました。

気術と光術は全員が習得。片手武器キャラには盾スキルも習得。

僕の主観も入っている(ダーク好き、アイシャ好き、曲刀好き)ので最適のメンバー構成とは言い難いです。

また強敵ボス撃破メンバーというよりは様々な高ランク雑魚敵にも対応できるマルチなメンバーなのかもしれません。

その②

ここからは敵の攻略方法も載せておくので参考にしてください。

真サルーイン

メンバーや武器はその①と変わらないが、クラスは全員ローザリア術法士で合成術も全員クイックタイム。(クイックタイムはBP消費が非常に大きいのでBP回復値も考慮してBP最大値55以上ほしいところ。)

第一形態はEP消費技は抑えつつ術で守りを固めて撃破。

第二形態はRPG史上でもトップクラスの強さを誇るため戦闘開始と同時にクイックタイム発動。

以降は全員が常にBP30以上をキープしつつ、クイックタイムと攻撃を繰り返し。

戦術は簡単だが、クイックタイム発動前にゴッドハンド連発や状態異常攻撃で一気に窮地に追い込まれることもあるため、防御面は疎かにできない。

また真サルーインのHPは90,000と耐久力も高く、棍棒と杖以外は対応スキル外となることから、EP消費の大きい技は数に限りが出てくる。

そのため、ターン経過数が過ぎれば過ぎるほど、こちらがジリ貧になるため高火力の技や高性能の武器を複数用意しておく必要が出てくる。

クイックタイムが使える→真サルーイン楽勝撃破ではない!

その③

ジュエルビースト(覚醒前)

メンバー構成、クラス、武器はその①と一緒である。ただしダークのみクラスは海賊からローザリア術法士に変更。(合成術はもちろんクイックタイム。)

戦術は真サルーインとは異なります。

ジュエルビーストは戦闘開始時は気持ちよく眠っているので、その間に各キャラが補助術(セルフバーニング、リヴァイヴァ、腕力法、ウエポンブレス等)で万全にする。

またグレイが逆風の太刀、バーバラがかかと切りで敵の素早さを下げます。これが非常に重要です。

ジュエルビーストが起きたら、ダークがクイックタイム発動。

ジュエルビーストの素早さは46であるが、素早さ成長率が高いダークが細剣メインで使っていればそれなりの素早さになっています。

またより確実に先手を取るために、カイラルの靴や翼のお守りを装備して素早さ補正を行いmす。

グレイやバーバラの頑張りとこれらの事前準備をしておけばダークが先手を取れますので、後はクイックタイムと怒涛の攻撃です。

BP回復は聖杯で行い、聖杯を使い切ったら技術強化の妙薬で補完します。

ジュエルビーストの攻撃はこの時点では明らかに鬼畜級なので短期決戦に持ち込みましょう。長期戦になるほど全滅率が高まります。

おわりに

ミンサガではクラス数、キャラ数、武器数が多く準備されており、その中から自分の好みにあった最適な組み合わせを見つけることが本作品の醍醐味とも言えます。

前述しましたが僕が数多の強敵を撃破したメンバーは最適とは思いませんし、おすすめもあまりできませんが複数回クリアした結果、自分の中の好き+好奇心+強いがこのメンバーを構成しただけです。

15週目は・・・

バーバラ(主人公)<城塞騎士>・・打槍

アイシャ<クジャラート闘士>・・弓

クローディア<城塞騎士>・・両手大剣

シフ<ローザリア重装兵>・・長剣、棍棒

ディアナ<剣士>・・細剣

以上5人の女性メンバーで今度こそ打倒真サルーインを目指していきたいと思います。

駄文ながら、ここまで読んでいただきありがとうございます。

ロマンシングサガ ミンストレルソング 特典CD Kenji ItoדSaGa” Battle Music Collection+ 【特典のみ】
by カエレバ




シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする