ライブ・ア・ライブのシナリオ別の特徴と感想【中世編はヤバイ!】

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ライブ・ア・ライブが発売した1994年の直近半年のスクウェア作品はと言えば、1994年4月に発売したナンバリング大作であるファイナルファンタジーⅥや、1995年3月に発売予定であったファイナルファンタジーシリーズの坂口博信とドラゴンクエストシリーズの堀井雄二・鳥山明が手を組んだクロノトリガー。

ライブ・ア・ライブは小学館とのコラボでシナリオごとに違う漫画家が描いたことから、事前の知名度はありましたが、上記2大作品に挟まれたことにより、売上本数は上記2大作品の10%強ほどと、当時は残念ながら埋もれる結果となりました。

しかしながら、本作品を支持する者は多かったのか2022年にリマスター版が発売となりました。

ライブ・ア・ライブとは一体何者なのか?

本記事では異色のRPGライブ・ア・ライブのシナリオ別の特徴と感想についてお伝えします。

contents

ライブ・ア・ライブ 7つのシナリオの特徴と感想

7人のキャラ選択画面

ライブ・ア・ライブではオムニバス形式のシナリオが7つ用意されてます。

各シナリオは時代も世界も異なるだけでなく、遊び方も異なります。

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遊び方も異なる点が複数の主人公から1人を選択できるロマサガ1・3、サガフロとの大きな違いだよ。

功夫編(伝承)

所は中国、大志山という山に拳法使いの老人がいた。

年老いてきた彼はその拳法を受け継ぐ若者を探す・・・・

3人の弟子を探し出し体力・速度・力の修行を行う。

どの弟子が後継者となるかは老師の修行のつけ方しだい。

主人公は自身の流派を継承する者を探す老師。

老師はかなり強いため、戦闘に慣れる意味では初心者におすすめのシナリオ。

シナリオも簡単で、次にどこに行けば良いか迷うこともなし。

前半は弟子集めと育成。

後半は街で悪さをする憲法集団・義破門団との戦いになります。

3人の弟子を育成しますが、老師が一番稽古をしたものだけが生き残り、他の2人は殺されてしまいます。

弟子のお勧めは素早さが高いレイ・クウゴ。

最終編で主人公唯一の女性キャラにもなります。

シナリオボスは義破門団の総帥オディワン・リー。

老師と生き残った弟子が義破門団の道場に乗り込み、最後は老師に託された弟子とオディワン・リーの一騎打ちとなります。

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同門も信頼しないで得た強さのみを追及するオディワン・リーを、心の強さに重きを置く弟子が打ち負かす良い話。

師匠の最後を泣き叫ぶレイ

現代編(最強)

世界に点在する、あらゆる格闘技の奥義を身につけ『最強』の座を手に入れようと野心をする若者の激闘!

ムエタイ・プロレス・ルチャ・骨法・サンボ・スモウ・・・・

すべての格闘技の必殺技を、その肉体で受け習得するのだ!

主人公は最強を目指す知力がいまいちな青年。

現代編ではマップ移動はなく、6人(順不同)と1対1の戦いを行います。

戦いのなかで敵の技をラーニングし、シナリオボスである7人目と戦う戦闘のみの話。

レベル上げによるステータスアップはないため、6人の戦う順番と相手の技の『ラーニング』が重要になってきます。

シナリオボスは最強を目指すオディ・オブライト。

相手の命を絶たずして真の勝利はない。

そう断言するオディ・オブライトは主人公が戦った6人を倒すだけでなく命も奪います。

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オディ・オブライトの行為を「てめえがやってるのは格闘技じゃない、ただの殺戮だ」と言い放ち、6人から得た必殺技と怒りでオディ・オブライトを撃破する良い話。

現代編の格闘ゲームに似せた敵選択画面
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本部のじーさんの奥義だけでクリアできるというツッコミはなしだよ。

SF編(機心)

地球にむけて航行中の貨物輸送船コギトエルゴスム。

その中で今、新たな生命が生まれつつあった・・・

船内で次々と起こる事件・・・・

メカニックのカトゥーに作られたばかりのロボットも乗組員達と共に巻き込まれて行く。

主人公は乗組員カトゥーに作られたロボット。

現代編とは異なり強制戦闘は一回だけ。

コギトエルゴスム船内の移動と会話がメインです。

次々と乗組員が犠牲になり、生存者も疑心暗鬼に陥るSFホラーサスペンス 。

中盤のベヒーモス徘徊はトラウマとしても名高いです。

シナリオボスは宇宙船コギトエルゴズム号を管理するマザーCOMの本体OD-10。

思考型プログラムOD-10は船内の調和を目的としており、OD-10は船内の人間の言動から人間は船内の調和を乱すものと判断。

ベヒーモスを檻から放ったりコールドスリープの電源を落としたりして、船内の人間を排除していたのです。

終盤で一連の犯人がOD-10と判明しますが、この時点で生存者はカトゥ―、ロボット嫌いのダース伍長、主人公だけ。

カトゥ―も傷を負ったことからロボット嫌い伍長と2人で行動することになります。

coco

戦争でロボット達に仲間を殺された伍長はロボットを嫌っていましたが、終盤ではロボットである主人公と力を合わせ、「人間はな人殺しの道具を作っているばかりじゃないんだぞ!」と、OD-10の導いた答え(人間の排除)を否定する良い話。

キューブのコーヒーを注文する伍長

西部編(放浪)

アメリカ大陸 西部開拓時代。

放浪を続ける おたずね者が無法者達におびやかされるサクセズ・タウンにおとずる・・・・

ワナの材料を探し町の人々と協力してしかけ無法集団クレイジーバンチの襲撃をむかえ撃つのだ!

主人公は一匹狼のガンマン。

戦闘はSF編同様にボス戦のみ。

総勢15名の無法集団クレイジー・バンチは、鐘の音が8回鳴るとサクセズ・タウンを襲撃してきます。

襲撃までに住民と協力して罠を張り、ボス戦の敵を1人でも多く減らすのが目的となります。

罠をどの住民に指示するかはプレイヤーが選べるため、住民の性格や特性を把握することが求められます。

シナリオボスはクレイジー・バンチの指揮官O・ディオ。

罠で手下たちを減らしておかないとボス戦で手下が集結するため、厳しい戦いになります。

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自分達の街を主人公達に任すだけでなく、罠という形であるが一緒に戦い、また主人公も街の人達に「人を守ることの大切さ」を今一度教えられる良い話。

ディオと多数の部下と一度に戦う主人公

原始編(接触)

はるか昔の原始時代。

キビし〜い長老のもと相棒のゴリと気ままに暮らす少年が、かりを許される年になった日・・・・

会話のない時、代人は強い嗅覚を持っていた。

においをかぐ事で 獣の居場所や危険などを知る事が出来たのだ。

主人公は村長に育てられた原始人の少年。

まだ言葉がない世界のため、コミュニケーションは動作のみで行われます。

主人公の移動時固有技として『匂いを嗅ぐ』が用意されています。

7つのシナリオの中でギャグ要素と下ネタ要素が一番強いです。

シナリオ自体のボリュームも多く、他部族の女の子に恋、他部族の戦士と争い、好きな女の子が恐竜の生贄になったりと盛りだくさんです。

シナリオボスは恐竜お~でぃ~お~。

終盤、恐竜お~でぃ~お~の生贄の場に落下する5人。

  • 主人公
  • 相棒のゴリ
  • 好きな女の子
  • 敵部族の族長
  • 敵部族のリーダー格の戦士
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真っ先に逃げ出した敵部族の族長は恐竜の餌食に!
いがみ合っていた敵部族の戦士と力を合わせ恐竜を撃破!!
この事がきっかけで敵部族とも和解する良い話。

敵部族の戦士と一騎打ちで戦う主人公

幕末編(密命)

時は幕末

この天地動乱の時代にも影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った・・・・

敵の城へ潜入し数々の敵や からくりを突破しとらわれの人物を救出せよ!

なるか100人斬り!?

主人公は歴史の影に生きる炎魔忍軍忍者の若き忍者。

移動マップは尾手城のみですが、トラップなどもありアクションスキルも問われます。

城内も複雑であることから、初心者が最初に選ぶのはおすすめしません。

目的自体は要人救出と大名・尾手院王の打倒ですが、100斬りの他に0人斬りも可能であったり、FF5のオメガや神竜をモデルとした凶悪な強さを持った敵とも戦えたりします。(要約:やり込み要素や隠し要素が多い)

シナリオボスは大名・尾手院王。

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日本を支配するために人であることもやめた尾手院王を、人の道に目覚めたおぼろ丸と未来を夢見る囚われた要人(龍馬)が倒す良い話。

幕末編は行動次第で結末が変わってくるので詳しいことは省きます。

魔神竜之介と闘うおぼろ丸

近未来編(流動)

今よりちょっとだけ未来。超能力を持つ少年がいた。

人々の本音を見すぎケンカにあけくれる日々だったが・・・・

人の心を読む事が出来る読心能力を持っている少年・・・・

はたして古代ロボット魔神ブリキ大王は復活するのか!?

主人公は人の心を読むことができる超能力者でもある孤児。

クセのあるシナリオが多い中で最も一般のRPGに近いです。

シナリオボスは日暮里の寺に置かれている、巨大な仏像である隠呼大仏に降臨した御出居という名の神。

近未来編の敵となる、雲龍教祖、科学者シンデルマン、陸軍総帥ヤマザキ。

彼らは暴走族クルセイダーズを利用し、攫ってきた一般人を液化して作り出した“液体人間”(2,000人分・60,000リットル)を注入することで、御出居様の降臨した隠呼大仏を動かし、穢れた現世を救うという恐ろしい計画を企てていました。

対抗するためには、巨大戦闘ロボット『ブリキ大王』に頼るしかなかったのですが、強大な精神エネルギーを必要とすることから誰も動かせませんでした。

しかし、主人公の兄貴分である無法松が『マタンゴ』という精神増強剤を大量に摂取し、極限まで精神力を高めブリキ大王を起動させます!

しかし最後には松は力尽きてしまう・・・

実は松の過去はクルセイダーズのリーダーで、機動隊であった主人公の父とは敵同士であり、父を殺した張本人でもあったわけです。

松は罪滅ぼしのため、陰ながら主人公達を助けていた熱い男だったのです。

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松の過去を心を読んで父の死の真相を知った主人公でしたが、松を憎むことなく遺志を受け継ぎ、主人公の増幅した念力でブリキ大王を動かし、敵の軍を蹴散らし切り札の隠呼大仏を撃破。
最後は雲龍教祖、科学者シンデルマン、陸軍総帥のヤマザキも、2000人の液体人間に飲み込まれる、とても良い話。

松の遺志を受け継ぐアキラ

ブリキ大王起動の一連のイベントはライブ・ア・ライブの中でもとくに名場面です。

ライブ・ア・ライブ 8番目のシナリオの特徴と感想

7つのシナリオをクリアすると8番目の中世シナリオを選ぶことができます。

ライブ・ア・ライブの真髄は間違いなく中世シナリオです。

7つのシナリオだけであればライブ・ア・・ライブは普通の評価で終わっていたと思われます。

中世編(魔王):前半シナリオ

西の山に勇者有り・・・・

強き心 強き力を持ち 勇ましき姿となりて・・・・

魔王を打ち砕かん・・・・

東の山に魔王あり・・・・

邪悪な心 邪悪な力を持ち 邪悪な姿となりて・・・・

全てを憎むものなり・・・・

スベテヲニクムモノナリ・・・・

中世編は物語の経緯が重要なので、シナリオを前半と後半に分けてじっくり解説します。

舞台は中世のルクレチア王国。

中世、勇者、魔王、姫とRPGの王道。

敵もランダムエンカウントであり本作品で最も王道のRPG。

物語は王国武闘大会で、主人公である剣士オルステッドと親友の魔法使いストレイボウの2人の決勝戦から始まります。

試合の前に、ストレイボウは主人公に言います。

遠慮はなしだ。友達だからといって・・・手加減などしたら許さんからな。

結果は主人公が勝利しますがストレイボウも称賛。

優勝者である主人公は王様の娘であるアリシア姫との結婚が約束され、次期王となる主人公とアリシアのための宴が始まります。

宴の夜、城のテラスで2人きりなった主人公とアリシア。

アリシアは主人公に言います

誰よりもあなたを信じます。

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意図せぬ婚約にも関わらず主人公の事を『信じます』と言い切るとは良い姫ですね。
ストレイボウも負けて悔しいはずなのに主人公を賞賛する良い友人だね。

しかし、アリシアと主人公が抱き合っているときに突如魔物が現れアリシアが攫われてしまいます。

魔物に攫われる姫

王様の話から犯人は東の山に棲む魔王!

主人公は姫を助けるために城を出ます。

主人公の決意に王も感激です。

主人公に姫の救出と平和を託す王

城を出たところで待ち構えていたストレイボウと出会い、姫救出のために一緒に旅立ちます。

旅立つ主人公を隠れて待ち構えるストレイボウ
2人で魔王を倒そうと意気込むストレイボウ
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自分にとってメリットは少ないのに主人公や姫のために共に魔王に挑むなんて、すごく良い友人じゃねーか!
損得なしに行動する姿こそが『親友』なんだな。

道中の辺境の村でウラヌスというお爺さんと出会います。

ウラヌスはかつて勇者と呼ばれたハッシュと共に戦った伝説の僧侶。

ウラヌス曰く、ハッシュはかつて魔王を倒すも、ハッシュに頼る人間が多く、また勇者ともてはやされた自分に嫌気を差し山に籠ってしまったらしいです。(ウラヌスも同じ理由で、辺境の村でひっそり暮らしていた。)

姫様を助けるのも大事じゃが・・・ハッシュを人間嫌いのままで、いさせたくはない。人が人を信じなければ何を信じるのじゃ・・・

主人公とストレイボウに人を信じる大切さを説くウラヌス

ウラヌスは姫のため、ハッシュの心を救うため、主人公たちの仲間になってくれます。

一行はハッシュがいる雪山へ。

心を閉ざすハッシュをウラヌスは説得。

弱くなったなハッシュ。確かに人間は弱い。弱いゆえに強い者を頼りにする・・・

じゃが弱いからこそ!強くなろうとする。

人を信じるからこそ!強くもなれる・・・

ハッシュは自分が弱い人間でないことを証明するために、主人公たちの仲間になります。

西の山の頂で、魔王討伐を誓った一行は、魔王が棲む東の山へ向かいます。

魔王討伐を誓うハッシュ

東の山のなかには偶然なのか、これまでのシナリオボスにそっくりな像があります。

これまでのシナリオボスとそっくりな石像が置かれた部屋を通過する主人公一行

魔王と対面し勝利しますが、ハッシュは魔王が偽物だと気づきます。

そして、実は病気を患っていたハッシュは吐血し倒れてしまいます。

なぜ、その体で来たのだ!

問うウラヌスに対し、ハッシュは答えます。

私は一度は勇者と呼ばれた人間。少しは勇者らしい最期を迎えられそうだ・・・

ハッシュは主人公に剣を託します。

オルステッドに剣を託すハッシュ

姫は・・・お前が助けに来ると信じている・・・

信じてくれる者が一人でもいるかぎり・・・その人間を・・・信じるのだ・・・!

そう言い残しハッシュは亡くなります。

このセリフからハッシュは『自分が弱い人間でないことを証明するためだ』と言いながら、実は自分を勇者として『信じてくれた人間』のために、病気にも関わらず同行してくれたことが判明。

その後、魔王がいた石像を見てストレイボウが何かに気づきます。

直後、突然部屋が崩れかけ、ハッシュの遺体を置いて脱出するもストレイボウが逃げ遅れてしまいます。

生き残った主人公とウラヌスは城に戻り王に報告。

その後、城の部屋で一晩休むことになります。

本当の魔王はどこへ・・・

姫は生きているのか・・・

前半シナリオは実に王道的なRPGです。

特徴なのが各キャラは『人を信じること』を強調していること。

一方で一部のキャラは、かつてのハッシュやウラヌスのように、強い者に頼るだけで何も行動しない人達に違和感を感じている場面もあります。

主人公たちを都合よく勇者扱いしていることに疑問を持つ子供

ここからの物語はプレイヤーも予期せぬ方向へ進みます・・・

中世編(魔王):後半シナリオ

主人公は助けを乞うアリシアの夢を見ます。

夢から目覚めたとき、落盤で死んだはずのストレイボウが寝室から出ていく姿を見ます。

ストレイボウの後を追うと、なんと王の間に魔王がいたのです!

魔王を倒すが実は幻術で、本体は王様でした。

倒れた王様を見て驚愕する主人公・・・

そこへ大臣や兵士が入ってきて倒れた王を発見。

本当はハッシュもストレイボウも王様同様に主人公の仕業でないかと疑いをかけられます。

そして兵士たちは叫ぶ!!!

オルステッドを魔王呼ばわりする兵士

同じく生き残ったウラヌスも魔王の仲間と疑われ、事態を把握したウラヌスは主人公を城から逃がします。

しかし、主人公が王を殺した話は既に近隣の村にも伝わっていたのです。

村人にも魔王呼ばわりされるオルステッド

失望した主人公は城に戻ったところで捕まり、牢屋に投獄されます。

牢屋には拷問にかけられたウラヌスがいました。

ウラヌスは手の平を返した人間に対し、『ハッシュの人間嫌いの気持ちも理解できる!』と言いながらも主人公に言います。

ここで人間を憎んでは負けじゃ・・・

かといって自分の心にウソをついてもいかん・・・

じゃから・・・ワシは命をかけても・・・魔王ではないと訴えるしかないのじゃ・・・

じゃがお前はそれではいかん・・・オルステッドお前はまだ若い・・・

ハッシュやワシらが命を懸けて守ったものを・・・守り続けるのじゃ・・・

ウラヌスは最後の力で牢獄の扉を開けます。

お前には・・・まだすべきことが・・・信じる者がいるではないか・・・

そして、再びハッシュの死んだ場所へ行くのだと主人公に伝え力尽きます。

人間の嫌な部分を目の当たりにした主人公でしたが・・・

自分を信じ、自分のために命を懸けてくれたハッシュやウラヌス!

そして、自分が助けにくることを信じているアリシアのために!

主人公は城内で襲ってくる兵士たちを倒し、単独で再び魔王の間に向かいます。

そして、像の間の隠し通路を見つけ、突き進みます。

突き進んだ先はオープニングの光景である『東の山の頂』でした。

そこには一体の像があり、何者かが主人公に話しかけてきます。

やはり来たかと主人公に話かける者

なんと現れたのは落盤で死んだはずの親友ストレイボウ!

事態を理解できない主人公。

落盤で死んだと思われたストレイボウでしたが、あの落盤はストレイボウが仕掛けた芝居だったのです。

ハッシュが亡くなったとき、ストレイボウは像の間の秘密通路の事に気づきました。

その瞬間に今まで抑えていた気持ちが爆破し、主人公を出し抜いて自分がアリシアを救おうと決意したのです。

なぜ、そのような奇怪な行動を起こしたのか理解できない主人公を見て、高笑いするストレイボウ。

ヒャハハハーと笑うストレイボウ

さらに、主人公を絶望の底に突き落とすため王殺しの罪を負わせたのも、ストレイボウの仕業であることが判明します。

そんな逆境にも関わらず、アリシアを助けに、ここまで来たことに激高するストレイボウ。

てめえはいつもそうやって!俺のしてえ事をブチこわしやがるッ!!

むかしっから、そうだ!

俺がどんなに努力しても!てめえはいつもその一つ上を行っちまうッ!!

あの決勝大会の時もなあッ!俺があの夜どんなに苦しんだか・・・

てめえにッ!てめえなんかにッ!!わかられてたまるかよッ!!

親友だと思っていたストイレボウが、本当は主人公の引き立て役だったことに憎しみを持っていたのでした。

ストイレボウは主人公の引き立て役だった過去に決別するため、本作品でも最も有名なセリフを言い放ち、主人公に戦いを挑む!!

あの世で、俺にわび続けろと主人公に言い放つストレイボウ

このセリフと共に、BGMもライブアライブの代名詞とも言える『Megalomania』に変わるので激アツです。

しかし、またしても負けるストレイボウと勝利を喜べない主人公・・・

戦いに敗け倒れるストレイボウと落ち込む主人公

そこに、なんと攫われたアリシアが現れるます。

これだけ事態が悪化していくなかで、もはや自分を信じてくれるアリシアだけが希望です。

しかし・・・

来ないでと主人公に言い放つアリシア

主人公を拒むアリシア!

それどころか、自分を陥れたストレイボウを擁護します。

この人(ストレイボウ)は・・いつも、あなたのおかげで苦しんでいたのよ・・・

あなたには・・・この人の・・・負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!

そう主人公に言い放つと、アリシアはストレイボウの後を追うため、主人公の面前で自決します。

主人公の面前でストレイボウの後を追うアリシア
主人公の前で倒れ込むストレイボウとアリシア

主人公はここで、これまでの良き出来事や『信じることの大切さ』を教えてくれたハッシュやウラヌスとの場面を思い出します。

そして、ここで初めて、主人公が言葉で語ります・・・(オルステッドはドラクエタイプの主人公のためセリフなし)

私には・・・もう何も残されてはいない・・・

帰る所も・・・愛する人も・・・信じるものさえも・・・

魔王など・・・どこにもいはしなかった・・・

ならば・・・この私が魔王となり・・・自分勝手な人間達にそのおろかさを教えてやる・・・

私は今より・・・オルステッドなどではない・・・

我が名は・・・魔王・・・オディオ・・・!

ここでエンドロールが流れて中世編は終了となります。

皮肉にもハッシュやウラヌスが教えてくれた『信じることの大切さ』が悪い方向に爆走してしまいました。

信じる者のために頑張ってきたのに、その信じる者に裏切られ帰る場所も失った者の末路は・・・

魔王など最初からいなかった・・・

7つのシナリオは良い話で完結したのに対し、中世シナリオは全く救われない展開で完結します。

そして、ここで再び『オディオ』と呼ばれる言葉が出てきます。

『オディオ』は本作品の最重要ワード。

これまでのボスの名も全て『オディオ』の言葉が関わっています。

  • オディワン・リー
  • オディ・オブライト
  • OD-10
  • O・ディオ
  • お~でぃ~お~
  • 尾手院王
  • 御出居

ライブ・ア・ライブ 最終シナリオの特徴と感想

最終シナリオでは、これまでのシナリオの主人公が中世に集結。

ライブ・ア・ライブという物語を集結させます。

coco

各シナリオの主人公が集結してから本当の物語が始まるドラクエ4と違い、本作品は物語完結に一直線なので、クリアまでそんなに時間はかからないよ。
せっかくこれまでの仲間が集結するのに完結に一直線はもったいなく感じますが、本作品の主役シナリオは最終編ではなく中世編なのでこれでよかったと思います。

ライブ・ア・・ライブ異色と言われるのが、なんと中世シナリオの魔王オルステッドを主人公として選ぶことができ、敵サイドでエンディングを迎えられることです。

coco

ドラクエ4で例えるなら、愛しいロザリーを殺された後の憎しみに満ちたデスピサロが、立ち向かってくる勇者やマスタードラゴンを殺戮するシナリオを選べるようなものだよ。

7シナリオの主人公選択時

通常戦闘曲はオープニングで流れる『LIVE・A・LIVE』。

出現する雑魚敵も7つのシナリオを反映し、恐竜・機械・侍などサガフロンティア以上にカオスな状態。

各シナリオのエンディングから物語は始まります。

突如、暗闇に覆われ、どこからか不思議な声響いてくる。

来たれよ・・・○○たる者よ・・・(主人公によって変わります。)

人間に未だ幻想を抱くものよ・・・いざなおう・・・真実を知らしめんために・・・

突如、奇妙な亜空間に飛ばされ先を進むと、中世の誰もいないルクレチア王国にたどり着きます。

看板は血で見えないことから、魔王オルステッドにより滅ぼされた後の舞台であることがわかります。

主人公以外の仲間を探し出し、装備を整え魔王の元へ。

心のダンジョンでは亡くなった人達の亡霊がおり、アキラの念力で心の声を読むことができます。

  • オルステッドに殺されて怒りを感じる者
  • オルステッドに殺されても、なお信じられない者

中世編の主要人物であったハッシュ、ウラヌス、ストレイボウ、そしてアリシアの亡霊もいます。

オルステッドに共感が見受けられるハッシュやウラヌスに対し、問題なのが残りの2名!!

俺のせいなのか!あいつがこんなになってしまったのは・・・

by当事者意識の薄いストレイボウ

お願いです・・・止めてください・・・オルステッドを・・・

by当事者意識ゼロ&他力本願のアリシア

中世編の最後と上記セリフから、アリシアは見事『スクエア3大悪女』の1人に任命されます。

一行は魔王の元へ向かい、魔王オディオ(オルステッド)と対面。

オディオは2つの大事な話をします。

  • 君達は英雄になったが、周りの人間は自らを危険にさらさないで他力本願に幸せを求める救う価値のない存在であること
  • 自分にとって大切なものを守るためなら、他者を傷つけてもよいのか

1つ目については大臣や兵、街人のこと。

姫が攫われても誰も助けに行こうとせず、王様を殺害してしまった途端、言い分も聞かず魔王扱いしたこと。

2つ目は、己の自尊心を守るためにオルステッドを絶望に陥れたストレイボウ。

そして敗北死したストレイボウを擁護し、面前で自害しオルステッドの心の支柱を破壊したアリシアのこと。

大事な話が終わると、お前たちもこの世界の人間と同じだと言い放ち、戦闘へ突入。

オディオ戦はレベルが低いと苦戦します。

とくにアリシアをイメージした技『セントアリシア』が状態異常付加もあり、非常に厄介です。

エフェクトも『聖母から骸』とオルステッドのアリシアの印象を具現化した感じになっています。

オディオを倒した後、『トドメを刺す』を選択すると後味の良くないエンディングへ。

主人公にトドメを刺すように言うオルステッド

ラスボスに負けるとゲームオーバーでなく、ハルマゲドンエンディングへ。

最終編でオルステッド選択時でも視聴可能なハルマゲドンエンディング。

その名の通り、全ての時代と世界が消滅し、無に還ります!

無に還るのでエンドロールは真っ暗な画面で流れます。

エンドロールの最後では、結局、全てが吹き飛ばされましたと英語で衝撃の文が映し出されます。

coco

全てが無になれば『憎しみ』もなくなることから、これこそが真のエンディングかもしれないよ。

トドメを刺さず立ち去りると、シナリオボスの石像がある間に戦闘メンバー以外のメンバー集結。

そこにオルステッドも現れ『オディオ』の意が判明。

知るがよい・・・オディオの意味を・・・

それは・・・太古の昔より・・・はるかなる未来まで!平和なる時も・・・混乱の世にも!あらゆる場所!あらゆる時代に!!戦いの火ダネとなるものッ!!

それは人間が存在する限り永遠に続く「感情」なのだ・・・

その感情の名を・・・”憎しみ”あるいは・・”オディオ”というッ!!

オルステッドは最後の憎しみの力を使い、全てのシナリオボスと各主人公の戦いが始まります。

石像のシナリオボスと向き合う7人の主人公

全員が勝利すると『何故勝てぬ、何が自分と違う』と困惑するオルステッド。

そこに、最終編で選択した主人公がセリフを言い放ち、納得するオルステッド。

オルステッドは遺言を残し消え去ります。

・・・私が消えれば・・・お前達もそれぞれの世界に帰れる・・・

だが・・・覚えておくがいい・・・

誰しもが魔王になりえる事を・・・

”憎しみ”がある限り・・・いつの世も・・・

そしてTUREエンディングへ。

オルステッド選択時

己の勝利に酔いしれ敗者をかえりみない者達「人間」···。

それはとどまらぬ欲望を自重しない許しがたき存在···。

そう···敗者が悪なのだ!!勝者こそ正義なのだ!!

お前達は、素直に···自分の思うままに行動していただけだった···。

しかし敗者には···今も、過去も、明日も、未来もない!!

教えてやらねばならぬ···。

我が名は 魔王···魔王オディオ···!!

中世編のエンディングから開始。

中世編の魔王の間に向かう最中に通過した、これまでのシナリオボスと思われる7つの石像の間に向かいます。

プレイヤーである魔王は憎しみの力を与えられたシナリオボスを操作して、これまでの主人公を倒していきます。

かつての敗者を勝者とするために!

戦闘時には『ハルマゲドンコマンド』を選択して世界を無にすることも可能です。(ハルマゲドンエンディング)

このシナリオがプレイヤーに伝えたいことは『7つのシナリオで戦ったボスは本当に悪だったのか』という点です。

悪だから負けたのでなく、負けたのだから悪なのか・・・

そもそも、その存在は本当に悪だったのか・・・

  • 己を厳しく鍛えんがため未熟な門下生がもたらす悪評を覚悟の上で、自ら雇った暗殺者に狙われながら生きる拳士。
  • 強くなりたいという誰もが持つ願望を叶えたがために、命のやり取りを余儀なくされた格闘家。
  • 人間に作られ、生まれながらに人間を守る役割を押し付けられ、その人間の身勝手さを見て、ジレンマに陥った人工知能。
  • 海の向こうから来た侵略者の勝手な動機で殺され、その無念が集まって生まれた戦士。
  • 純粋に本能のままに、厳しい大自然の中を生き抜いてきた恐竜。
  • 諸外国の脅威にさらされた幕末を生き抜く力を求め、人外の力を得た将軍。
  • 人間の歴史につきものである「憎しみ」を克服できる、より高尚な精神性を求めるあまり、人間を改造する結論にたどり着いてしまった軍。

これがオルステッドの視点から見たシナリオボス達である。

SF編の主人公キューブと同じ人口知能を搭載したOD-10。

最強のためなら自らの命すら厭わない奴が、次から次へと現れる中で、命のやり取りを余儀なくされたオディ・オブライト。

この2体のボスを一概に悪と決めつけるのは疑問があります。

乱世の幕末を生き抜くために力を求めた尾手院王を倒したことが、歴史的に正しかったのかは分かりません。

少なくとも尾手院王は他力本願でなく、自らも人外になり力を得ることで諸外国に対抗しようとしました。

全ての主人公を倒すと高笑いしてSADエンディングへ突入。

真の勝者と叫ぶオルステッド

誰一人いなくなったルクレチアの縁ある地を、何かを求めるがごとく彷徨い歩くオルステッド。

最後は全ての発端となったルクレチア城に向かい、魔王山が見えるバルコニーで何かに気づいたところで完結。

バルコニーで景色を見ながら何かに気づくオルステッド
coco

時代も世界も異なる7人の英雄を葬った、勇者とも魔王とも呼ばれたオルステッドは、誰もいないルクレチア城のバルコニーで何を思ったのか・・・

ライブアライブのプレイ感想まとめ

ライブアライブの見どころは間違いなく中世編であり、7つのシナリオは中世編との対比、最終編はゲームとしての締めくくりです。

タイトルのライフとエビルが対になっているように、生活の中で誰もが憎しみによって魔王になる可能性があること。

魔王は最初から魔王ではなかったこと。

敵として立ちはだかる者は本当に悪だったのか。

王道RPGのアンチテーゼとなるライブ・ア・ライブは考えさせられるゲームです。

また、スクウェア三大悪女と呼ばれるアリシアや、ドット絵のCGにも関わらずプレイヤーの心を熱くする名場面が多かったことから、本作品は多くのプレイヤーに今もなお支持されています。

2022年にswitchでリメイク版が発売されましたので、ぜひ異色のRPGライブ・ア・ライブをプレイしてみてください。

長文ながらここまで読んでいただき、ありがとうございました。

coco

リメイク版では映像はHD-2Dを採用しており原作ファンからも好評。キャラボイスも入っているため新鮮な気持ちでプレイできます。

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