聖剣伝説3
スクエア1995-9-30
難易度:C(SFC版)
やりこみ度:A
こんにちは、やるときは徹底的にゲームをやりこむcoco13世です。
本日は聖剣伝説コレクションの名作、「聖剣伝説3(無印版)」を紹介します。
2020年4月24日に発売のリメイク作品「聖剣伝説3トライオブマナ」を機に、
原作を気になった方や興味を持った方は、ここでおさらいしておきましょう(^^)
聖剣伝説3無印版レビュー:基本情報
聖剣伝説2同様に、3人パーティーで物語を進めていく。
ただ聖剣伝説3では前作と異なり、
6人のキャラから主人公1人と仲間2人を選び、3人パーティーを組んで戦う点(^^)/
また主人公により、ラスボスやラストダンジョンも、3通り用意されている。
したがって、最低3周はクリアしないと、聖剣伝説3を語ることはできない!!
また各キャラはクラスチェンジよって、4パターンに分かれるので、
理論上は、2000通り以上の組み合わせとなる。
この組み合わせの中から、自分にぴったりのメンバーおよびクラスを見つけるのが、聖剣伝説3の醍醐味である!
聖剣伝説3無印版レビュー:ストーリー
世界を手中におさめようと暗躍する、3つの敵勢力による三つ巴の戦いに、6人のキャラが巻き込まれてしまう。
主人公が「選ばれし者」になるあたりは、かなりのご都合主義だったような・・
デュラン
草原の王国フォルセナの傭兵。
魔法王国アルテナの紅蓮の魔導師の襲撃の際、雑魚扱いされ敗北。
その雪辱を果たすため、更なる力を求め冒険に旅立つ。
一番王道な旅立ち(^^)/
アンジェラ
魔法王国アルテナの王女。
母である理の女王に、マナストーンの力を解放するための生贄にされると知り、秘めた力が暴走し逃亡。
母に認めてもらいたいという想いから旅立つ。
ケヴィン
獣人の国ビーストキングダムの王子であり、獣人と人間のハーフ。
父である獣人王の策略により、親友のカール(犬)を自らの手で殺してしまう。
怒り狂って獣人王に立ち向かうものの、まったく歯が立たず!!
カールを蘇らせる事ができるかもしれないという、かすかな希望を頼りに旅立つ。
シャルロット
聖都ウェンデルの光の司祭の孫であり、人間とエルフのハーフ。
大好きなヒース(高神官)が、死を喰らう男にさらわれてしまい、彼を助けるために旅立つ。
ホークアイ
砂漠の義賊ナバール盗賊団のメンバー。
盗賊団の首領フレイムカーンを傀儡状態にしたイザベラに立ち向かうも、親友イーグルは殺される。
そして自身も、イーグル殺害の罪をかぶせられ投獄させられる。
ニキータの手助けで脱獄し、フレイムカーンの娘ジェシカにかけられた呪いを解く手掛かりを探しに旅立つ。
リース
風の王国ローラントの王女であり、アマゾネス軍のリーダーも務める。
ナバール盗賊団の突然の襲撃で、父である国王は死亡。
弟のエリオットもさらわれてしまい、国の再建と弟救出を胸に誓い旅立つ。
6人の中で、一番苛酷な旅立ち(‘Д’)
聖剣伝説3無印版レビュー:基本システム
基本システム:武具
聖剣伝説3は前作と違い、キャラごとに武器や防具の系統が決まっている。
そのため、共通して装備できる品物はない。
デュラン | 剣、鎧、盾(光クラスのみ) |
アンジェラ | 杖、ローブ |
ケヴィン | 爪、道着 |
シャルロット | フレイル、法衣 |
ホークアイ | 短剣、マント |
リース | 槍、プレート |
槍や剣はリーチが長かったり、短剣は2回攻撃できたりする特徴がある。
ちなみに聖剣伝説3の最強の武具は、物語終盤の敵が落とす”武器防具の種”から生成される。
やりこみプレイヤーは、この”武器防具の種”をとことん集め、全員最強装備を目指していく(^^)/
基本システム:精霊魔法
魔法属性は聖剣伝説2と同様、精霊の数と同じ8属性。
火と水
風と土
光と闇
この6つは、それぞれが弱点属性となる。
その他に「木」と「月」が用意されている。
ちなみに聖剣伝説3は「曜日」と「時間」の概念がある。
例えば火属性のサラマンダーの日は、火の魔法が強くなる。
また夜になると。闇の魔法が強くなる。
僕自身、気にしていなかったが、中盤の神獣戦ぐらいは、曜日や時間帯を気にしてもよいかもしれない。
また魔法の中身は、前作と若干変わっている。
変更点その1:名称と属性
例えば回復魔法であるヒールは、
聖剣伝説2:ヒールウォーター「水」
聖剣伝説3:ヒールライト「光」
変更点その2:魔法の範囲が限定!
例えばデュランの場合、
光へクラスチェンジすれば、”ヒールライト”を習得できるが、味方単体にしか使えない。
味方全体に”ヒールライト”を使うためには、
更に上級クラスの「ロード」にクラスチェンジしなければならない!
また聖剣伝説3の攻撃魔法においては、単体魔法か全体魔法かで、同じ魔法でもグラフィックが変わる!!
したがって、攻撃魔法を主体で覚えるアンジェラは、楽しみがある(^^♪
変更点その3:魔法の弱体化
聖剣伝説2では、バランスブレイカーであった攻撃魔法。
だが聖剣伝説3では、2つの補正により弱体化した(‘Д’)
1つ目:詠唱時間の導入
これによって、聖剣伝説2の十八番であった、連続魔によるハメ殺しは出来なくなった(‘◇’)ゞ
2つ目:カウンターの導入
これは大半のボスと一部の雑魚が備えており、魔法を使うと特殊技で反撃をしてくる!
したがって聖剣伝説3では、魔法は諸刃の剣の存在になってしまった!!
聖剣伝説3無印版レビュー:良かった点
良かった点①:自由度の高いシステム
聖剣伝説3が、自由度の高いゲームと言える最大の要因が「クラスチェンジ」である。
このクラスチェンジこそが、聖剣伝説3の要でもる。
キャラごとに。最終的に4つのクラスに別れる。
光は補助主体、闇は攻撃主体のイメージで良し!
ちなみにクラス2の条件はレベル18以上。
クラス3の条件は、レベル38以上および、専用の道具の所持である。
注意したいのが、一度選ぶとやり直しは効かないこと!!
クラスが上がると新しい必殺技を修得。
クラス2以降の必殺技は、魔法と同じく発動中、静止状態となる。
個人的に好きな必殺技を3つ挙げると
ケヴィン(デルヴィッシュ)の”朱雀飛天の舞”
デュラン(パラディン)の”閃光剣”
ホークアイ(ナイトブレード)の”分身斬”
聖剣3プレイヤーであれば、ゲーム開始時にキャラと同じぐらい、このクラスチェンジに悩むはず。
同じメンバーでもクラスが違えば、戦略は180度変わります!!
良かった点②:周回プレイが楽しめる
前述した通り、キャラ6人から3人を選択。
更にキャラ1人につき4つのクラスが用意されているため、組み合わせは非常に豊富(^^♪
また主人公ごとに、イベントも会話のやりとりも変わるため、何度でも楽しめる。
ラストダンジョンとラスボスは以下の通り。
キャラ名 | ラストダンジョン | ラスボス |
デュラン・アンジェラ | ドラゴンズホール | 竜帝 |
ケヴィン・シャルロット | ミラージュパレス | 仮面の道士 |
ホークアイ・リース | ダークキャッスル | 黒の貴公子 |
また中盤の神獣戦では、闇を除く7つのダンジョンとボスを攻略していくのだが、順番はプレイヤーに委ねられている。
ちなみに神獣を一匹撃破する度、他の神獣や、そこに棲む雑魚キャラのレベルが上がっていく!
そのため、神獣攻略の順番は重要になってくる。
\神獣攻略の順番考察はこちら/

良かった点③:豊富なBGM
聖剣伝説3のBGMは、聖剣伝説2とは違った魅力がある。
聖剣伝説2は悲しげなBGMが多かったが、聖剣伝説3は割と明るいBGMが多い!
また聖剣伝説3の特徴として、ボス戦BGMが福複数用意されている。
他にも黄金街道のように、一つのダンジョンのみに与えられたBGMも多い。
そのためBGMだけなら、聖剣伝説シリーズ最高峰と呼ばれている聖剣伝説2に匹敵する。
個人的には聖剣伝説3のほうが、好きなBGMは多い。
coco13世が選ぶ、聖剣伝説3お気に入りBGM10選は動画の通り(^^)/
(^^)/
(>_<)
良かった点④:ファンタジー溢れる世界観
エルフの里
獣人の王国
幽霊船
火山島
砂漠
雪原
山岳地帯
樹海
聖域
上記のような様々な定番エリアが用意されている。
また中盤の神獣戦のダンジョンでは、各属性に基づいた魅力的なダンジョンも用意されている。
フィールドやダンジョンは、ファンタジー要素は高めで、冒険中はプレイヤーを常にワクワクさせてくれる(^^♪
聖剣伝説3無印版レビュー:問題点
問題点①:カウンター
前述した通り聖剣伝説3では、大半のボスと一部の雑魚に魔法を使用すると、特殊技で反撃する仕様となっている。
また魔法以外にも、レベル2以上の必殺技でも魔法と同様、特殊技で反撃する仕様である。
したがって魔法と必殺技は使いどころが難しく、ポコポコ殴るだけの方が楽なゲームになってしまった(゚∀゚)
クラス2以降の必殺技は、カッコいいものが多いので、勿体ない・・・
また魔法主体のアンジェラは、最も使い勝手が難しいキャラになる弊害も発生した(>_<)
問題点②:ダンジョンがやや複雑
ストーリーは一本道なので、セリフを飛ばし読みしていなければ、目的地を見失うこともない。
しかしダンジョンは複雑(というか分かりにくい)なので、ボスまでたどりつくのに、苦労した記憶がある。
風の回廊
ランプ花の森
氷の迷宮
このあたりで躓いたのは、僕だけでないはず!!
ただ救いなのが、聖剣伝説2と違い、ボスの前にセーブポイントがあること!
また全回復できるセーブポイントが大半なので、ダンジョンの難易度自体は易しくなっている。
問題点③:雑魚敵の必殺技が脅威すぎる
雑魚戦は、装備がしっかりしてあっても油断できない!
なぜなら、こちらのクラス2以降の必殺技を放つ雑魚キャラが、紛れ込んでいるからである(゚Д゚)ノ
特にHPが半分以下で、全体攻撃の必殺技を喰らうと、一撃で全滅は当たり前!!
そして敵の必殺技が脅威と言える原因は1つ。
雑魚キャラの必殺技の威力補正がおかしい!!
ドラクエで例えるなら、序盤の普段メラを使う敵が、不意にベギラマを使うような感じ( ゚Д゚)
特に、後半で出現するナイトブレード!!
戦闘開始時の分身斬で全滅(゚∀゚)
聖剣伝説3プレイヤーなら、必ず受ける洗礼ね(^^)v
- 画面が切り替わる!
- 分身斬!!
- 全滅(>_<)
1時間以上セーブしていないと、発狂レベル間違いなし(゚Д゚)ノ
むしろボス戦の方が、常にHPに気を配るため、意外と全滅は少ないのが聖剣伝説3の特徴(^^)v
問題点④:アクション性が低下
聖剣伝説はアクションRPGがウリのゲームである。
実際に聖剣伝説1も聖剣伝説2も、アクションスキルでステータスの軟弱を補えた。
しかし聖剣伝説3では、戦闘時は移動速度が遅くなるため、アクションRPGの醍醐味である位置取りは難しい!
また武器も固有のため、戦闘は単純化してしまった(‘Д’)
したがってSFCゼルダのような感覚でプレイすると、面白味が半減してしまう!
聖剣伝説3無印版レビュー:おすすめユーザー
- やりこみ重視の方
- アクションRPGは苦手な方
- 聖剣伝説シリーズ初めての方
①やりこみ重視の方
自由度の高いパーティ編成とクラスチェンジシステム。
この2つのおかげで、やり込める要素は非常に多い。
そして周回プレイも楽しめる(^^♪
試行錯誤して、自分だけの最強メンバーを育成しましょう(^^)/
②アクションRPGは苦手な方
前述した通り、アクション要素は抑えられている!
そのため、強い雑魚敵もステータスアップで乗り切れる。
アクションゲームは苦手だけど、聖剣伝説シリーズに触れてみたい方は、聖剣伝説3がオススメ。
③聖剣伝説シリーズ初めての方
聖剣伝説シリーズは2・3と最高潮である。
どちらも聖剣伝説シリーズの根幹部分は同じであるため、
ストーリーとアクションを重視するなら聖剣伝説2
やりこみと自由を求めるならば聖剣伝説3
聖剣伝説3無印版レビュー:まとめ
聖剣伝説3は聖剣伝説シリーズの実質的には第2弾にあたります。
しかしながら、聖剣伝説2が大ヒットしたため、期待も高く開発側のプレッシャーも相当だったはず。
そんな中でプレイヤーの期待を裏切らない名作を世に出してくれて本当に感謝です(^^)
改めて当時のスクエアのレベルの高さに驚愕(゚∀゚)
聖剣伝説3は、自由度が非常に高いにも関わらず、初心者向けでもあるため、まだプレイしたことがない方は無印版も是非やってみてください(^^)/
口コミでも聖剣伝説3を目当てで、聖剣伝説コレクションを購入された方が多いですよ。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
東京都:山田 花子(20歳・女性)
いつでもどこでも聖剣シリーズ3作品がすぐ遊べるのは最高です。それだけでも買う価値ありです。
東京都:山田 花子(20歳・女性)
正直、HD化してリメイクして欲しかった。でも当時のまま懐かしさを感じるのも良し。
聖剣伝説3は、Wii-Uのバーチャルコンソールで配信されていなかったので、3目当てで購入した人も多かったのではないでしょうか。
東京都:山田 花子(20歳・女性)
テレビの画面が大きいのでドットが荒く感じてしまいますが、小さい画面に選択できます。
3のローラント・ジェノア戦終了後、倉庫を開いて道具の出し入れをしてキャンセルボタンを押すとタイトル画面に戻りました。このバグはSFC版でも起きたことがあるので、バグの細かいところは直されていないようです。
移植作品なので値段はせめて¥3000代にしてほしかった。
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