こんにちは、聖剣伝説1・2・3が大好きなcoco13世です。
どんなゲームでもトラウマとなる敵が存在しますが、
「聖剣伝説3(無印版)」も、トラウマレベルの敵は存在します。
そして、このトラウマレベルの敵たちは、周回プレイを積み上げていくと、よりトラウマ度が高まってきます(‘Д’)
では早速、独断と偏見で選んだトラウマレベルの雑魚敵を、ランキング形式で紹介していきます。
聖剣伝説3のトラウマ敵5位
獣人ルガー
月夜の森のボス
全体必殺技がとにかくヤバイ!!!!!
特にケヴィンの闇クラス3の必殺技に当たる、
朱雀飛天の舞
青竜殺陣拳
この2つはタイミングが悪いと、一撃で全滅もあり得る恐ろしい技( ゚Д゚)
そのため常に残りHPを、常に気にする戦いとなる。
魔法や必殺技を使用するとカウンターで、これらの攻撃が来る可能性があるので、打撃オンリーで挑もう!
月属性のため弱点がないのも、地味に厄介。
ボスの直前に回復はできないが、セーブは可能であることが救い。
聖剣伝説3のトラウマ敵4位
スライムプリンス
宝石の谷ドリアンに出現
遭遇するやいなや、こちらに急接近し、高頻度で「ポイズンバブル」を使う嫌な敵。
この時点で300戦後のダメージは、地味に痛い(>_<)
また宝石の谷ドリアンは、ラストを除く全ダンジョンの中で、1・2を争う広さである。
そのため、必然的にスライムプリンスともよく戦う羽目になり、記憶に残る敵となった。
もしアンジェラがメンバーにいるなら「サンダーストーム」で瞬殺しておきたい。
聖剣伝説3のトラウマ敵3位
ビル&ベン
ローラント城、灼熱の砂漠のボス
必殺技である「影潜り」は、HPの少ないキャラを一撃で死に至らしめる厄介な技である。
1戦目となるローラント城では、「影潜り」を連発されると、戦闘不能を回復する「天使の聖杯」が尽きる可能性もある。
2戦目も相変わらず強いが、それ以上に厄介なことが1つある。
それはセーブポイントがないこと!!
灼熱の砂漠はかなり広いうえに、途中にあるオアシスの村を経由しなくても、ビル&ベンの場所にたどり着けてしまう!
そのため長い灼熱の砂漠を彷徨った挙句、突如ビル&ベンと遭遇してしまう可能性もある。
また戦闘面では、忍術も地味に厄介である。
特にこちらの攻撃力を下げる「すいとんの術」を使われると、戦闘も長引く。
戦闘は長引くと、こちらが不利になっていくので、できるだけ短期戦で倒しておきたいボス!!
数あるボスBGMのなかでも、緊張感とスピード感のあるBGMであるのも特徴的!
聖剣伝説3のトラウマ敵2位
シルバーウルフ
月読みの塔に出現
獣人系の雑魚敵は、聖剣伝説2同様、HP・攻撃力・移動速度が速く、追いかけまわし攻撃をしてくる!
そのうえに、「全体ヒールライト」も高頻度で使う、非常に厄介な敵。
戦闘を逃げようとして、仲間が一人、二人とサンドバックにされ、殺されていったのは古き良い思い出。
聖剣伝説2同様に、獣人系は一番基礎能力が高い!
ちなみにシルバーウルフも、ケヴィンの光クラス3の必殺技も使ってくるが、単体対象なのが救い。
月読みの塔の難易度が高いのは、シルバーウルフのせいと言っても過言ではない!
聖剣伝説3のトラウマ敵1位
ナイトブレード
ガラスの砂漠、闇の洞窟に出現
聖剣3プレイヤーならば、一度はこいつに苦汁を飲まされたことがあるはず!!
遭遇するやいなや、ラスボスの必殺技と同威力の「分身斬」で、全体に500程度のダメージって反則じゃねーか!
こいつに限らず、このゲームは総じて、雑魚キャラの必殺技の威力が高すぎるんだよ!
聖剣伝説3で全滅のシーンを思い出すと、真っ先にナイトブレードを思い浮かぶ(>_<)
ナイトブレードの存在を知ってからは、必ず戦闘が終わったら、最低仲間一人は全回復しておくようになった(゚∀゚)
またナイトブレードは「武器防具の種」をドロップするため、リスクを冒してでも、こいつを最後に倒していたことも、良き思い出である。
聖剣伝説3のトラウマ敵まとめ
聖剣伝説3も、これまでのシリーズ同様、ルックスは可愛い目の敵が多いです。
しかしながら、中身は一般のRPG同様、凶悪な敵が多く、油断の出来ないゲームであります。
そのため周回プレイでも、緊張感をもってプレイを楽しめます(^^♪
ここで挙げた以外にも強ボスや、不意に全滅級の必殺技を放つ雑魚敵はいますので、
まだプレイされていない方
久しくプレイされていない方
そんな方は是非、聖剣伝説3(無印版)を楽しんでください(^^)/
switchで聖剣伝説1・2も含んだ「聖剣伝説コレクション」が販売されています。
聖剣伝説シリーズ最高潮の2・3と、原点となる1を含んだ「聖剣伝説コレクション」は、コスパ最強のソフトなので、是非プレイしてみてください。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
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