ミンサガのイベント攻略ルートを考察してみた。part3




こんにちは、ミンサガに400時間以上捧げた暇人coco13世です。

ここではpart2の続きを述べていきたいと思います。

part3は終盤からラストまでのイベントを対象としてします。

期限付きイベントも少なく自分のペースでできるのが終盤イベントの特徴ですが、その分ボスは強敵揃いです。

ロマンシング サガ ~ミンストレルソング~ アルティマニア (SE-MOOK)
by カエレバ

一歩踏み込んだイベント考察や各システムの応用力を養うためにはアルティマニアは欠かせません。

終盤

㉒ジュエルビースト

シナリオ進行度:70~???

難易度・・・S

場所・・・・フロンティア

イベント期限はありませんが放置しておくとフロンティアが壊滅します。ただしフロンティアのダンジョンの固有敵を今までに撃破しておけば壊滅時期を遅らすことができます。

なぜなら全て撃破していればシナリオ進行度80ぐらいまではジュエルビーストは熟睡しているからです。

イベントフラグ発生は2種類ありますが、簡単なのはアサシンギルドクリア後にミニオンからジュエルビーストの話を聞くことです。(話が出なかった場合はジュエルビーストが覚醒しています。)

水竜から聞く方法もありますが、こちらはかなりの手間を要するうえにシナリオ進行度を考慮すると厄介です。

まず、このイベントクリアは本作品最難関であること肝に銘じましょう。

最難関ダンジョンの奥で眠っているジュエルビーストを撃破するだけのイベントですが、4本の御柱を守る敵(ラミア1体+腐竜4体)の強さがこの時点では尋常です。

どのぐらい尋常かとドラクエ3で例えると・・

シャンパーニの塔で戦うカンダタがラリホーマやマヌーサの他にイオナズンまで自在に使いこなし、カンダタ子分たちもトロル級の攻撃力に加えブレス攻撃まで使ってくるレベルです。

そのため、対策も練らずに挑むと1ターンで全滅です笑(対策を練っても運次第では全滅です笑笑)

この運に任せる戦いにロマンを感じないようであれば、このゲームは向いていません。

腐竜1体でもイベント⑮皇帝の奇病のボスであるゾディアーク級の強さです。

撃破方法はいくつかありますが、僕は後列のキャラがオーヴァドライヴ。そして聖杯の固有技である「聖なる輝き×5」で撃破しました。

聖杯使用後はもちろんニーサ洞窟マラソンですよ笑

3人は囮で前衛に配置です。クラスはディフレクト発動率を上げる城塞騎士や防御力が高いローザリア重装兵(ディフェンスモード)をお勧めします。

ラミアがショックウェイヴ(ドラクエでいうイオナズン)を1ターン目で使ったら高確率でリセットです。

ちなみにラミア1体+腐竜4体とは計4回戦闘するため、この綱渡りの戦闘を4回行わないといけません。

またボスであるジュエルビースト戦はいかにして相手に行動させないかが非常に重要となってきます。(規格外な攻撃が多いのでメンバーが育っていないと1ターンで戦局が覆されます!)

詳しい攻略は攻略サイトにしっかり記載してあります。

素早さを下げる技(かかと切りや逆風の太刀)と高ランクの技を閃ていおくと戦闘を有利に進めれます。

ラミア団体とその後のコカトリスを撃破した後のシナリオ進行度が80ぐらいであれば、ゴールドマイン道場で高ランクの技閃きに励んでから挑んでも良いでしょう。

ただしジュエルビーストがいつ覚醒するかは正確に判明していないため必ずセーブデータに予備は作っておくこと。

寝込みを襲っても戦闘中、いつ目覚めるかドキドキです。

ちなみにフロンティアを壊滅させられた後でも戦うことができます。

鬼畜レベルの強さですが屈強に鍛え上げたメンバーなら真向から撃破も可能です。

個人的にボスの強さ比較を比較すると

デス<ジュエルビースト<シェラハ<Ⅼv9サルーイン(石9個を捧げる)です

HPが30,000と少なめ(デス46,000、シェラハ42,000、Ⅼv9サルーイン54,000)であることと状態異常攻撃が少ないのが救いです。

ちなみにサガシリーズ最凶とも言われる真サルーイン(石10個を捧げる)はHP90,000、行動回数が1~4回、状態異常攻撃は頻繁と如何に鬼畜かが良く分かります。

期限付きイベントはこれで終了です。ここからは好きなように立ち回って大丈夫です。
シナリオ進行度を進めたい場合は下記のイベントをこなす他に、進行度が変動する度にバラハルマラソンも併用しておきましょう。

㉓鉱山襲撃

シナリオ進行度:70~

難易度・・・B

場所・・・・バファル帝国(ゴールドマイン)

通称ゴールドマイン道場と呼ばれるのが、このイベントです。(サガフロでいう生命科学研究所)

9系統の雑魚敵とゴールドドラゴンと戦闘になりますが、この9系統の雑魚敵は現時点より高ランクの雑魚敵が出てくるため、ランク10の雑魚敵と遭遇したい場合は、このダンジョンは非常に実用的なのです。

各系統の最高峰の技を手っ取り早く閃くにはランク10の敵と戦うのが一番です。

したがって、このイベントはあえて最後まで残しておくことをお勧めします。

㉔メルビル襲撃計画

シナリオ進行度:80~

難易度・・・B

場所・・・・バファル帝国(メルビル)

シナリオ進行度80~ですが、警備隊に事前に報告をしてメルビル宿屋に泊まることによりシナリオ進行度80未満でもイベントを発生させれます。

ダンジョンは広くないがボスが複数いるため時間は要します。ただしそこまで強いボスはいません。

注意するのがサイクロプスの「吹雪」と大空飛龍の「暴風」の連発ぐらいです。

ここのボスで苦戦するメンバーだと、今後のイベントのボスは厳しいので一旦キャラ育成に励んだ方が良いです。

このイベント終了後にパイレーツコーストに行けるようになります。

それにしても、帝国に海賊が攻め込むとはワンピースの世界みたいですね。

㉕海賊シルバーの財宝

シナリオ進行度:0~

難易度・・・B

場所・・・・ワロン島

序盤からイベント発生は可能である。

ダンジョンも広くはないが、ボスはかなり強く対策も難しいので、終盤で行った方が無難である。

イベントクリア後には見た目と声にギャップがある海賊シルバーをパイレーツコーストで仲間にできるようになります。

また風のディスティニーストーン「オパール」も手に入ります。

伝説の大海賊が、まさかこんなロリ少女だったとは・・

シルバーの声に衝撃を受けたのは僕だけではないはず・・

㉖ウコムの海底神殿

シナリオ進行度:85~

難易度・・・B

場所・・・・海沿いの街

ダンジョンはそれなりに広いうえに暗くて分かりにくいです。また一旦ダンジョンに入るとイベントクリアまで脱出できません。

ボスは2体おり、ダンジョン最奥の守護獣はガード率が高いうえに威力の高い「ロックキャノン」を連発してくるため侮れません。

ダンジョン出口で戦うミニオン・ストライフは使う術は少ないもののミリオン・ワイルより能力値も高く1ターンに複数行動してくるため、ミニオン・ワイル同様に知力を下げる技がないと厄介です。

ちなみに知識のない一周目で一番苦戦したのがこのミリオン戦でした。

㉗テオドール乱心

シナリオ進行度:90~

難易度・・・A

場所・・・・騎士団領(オイゲンシュタット)

ダンジョンは2つあり、どちらもそれなりの広さである。

それ以上に厄介なので2体のボス(レッドドラゴン、イフリート)である。

レッドドラゴンはラストイベントのゴールドドラゴンに次ぐ強さであり、かみ砕かれて炎で焼かれます。

イフリートはランク10の雑魚イフリートの劣化版であるも、1ターン目に「火の鳥」を放ってくるため、事前に準備をしておかないと一気に壊滅します。

また使用する技はランク10のイフリートと変わりないため、「火の鳥」対策をしながら戦う必要があります。

「火の鳥」はFFでいうアルテマ級の威力のため敵が発動したらメンバーが耐え凌げるかドキドキしてしまう心臓に悪い術です

この2体のボス戦では水のアクアマリンがあると、無効化できる技が多いので便利です。

水のアクアマリンはヘルファイアを連発するミニオン戦でも大いに役立つため、一番役に立つディスティニーストーンかもしれません。

このイベント時のクローディアは名探偵みたいです。

㉘伝説の竜騎士

シナリオ進行度:90~

難易度・・・B

場所・・・・騎士団領(オイゲンシュタット)

イベントクリアのためには貧弱なラファエルを仲間に入れる必要がある。

ダンジョンの奥の竜騎士戦では陣形「龍陣」を発動すれば終了だが、意外に龍陣を発動させるのが難しいので、事前にどの連携で発動させるかは把握しておくこと。

竜騎士戦後にメンバー4人で再びダンジョン奥に行くとミニオン・ワイルと戦闘になるが、レッドドラゴンやイフリートに比べれば雑魚なので心配不要。

イベントクリア後に手に入る「武神の鎧」は改造はできないが腕力と体力が10増える優れもの

なお、過去にナイトハルトと会っており、かつナイトハルトが仲間にいないとナイトハルトが竜騎士を殺害してしまい、武神の鎧は手に入らないので注意しよう。

このイベントは騎士のくせしてへそ出しスタイル、なのに可愛い彼女がいる憎きラファエルが騎士の奥義を授かるためのイベントであるが、これだとモチベーションは全然上がらないので武神の鎧を授かるイベントと己に言い聞かせましょう。

㉙妖精の森

シナリオ進行度:0~

難易度・・・B

場所・・・・全ての場所

イベント⑥ミイラ商人クリアか「アメジスト」を入手していれば妖精の森がランダムでマップ上に表れるようになります。

5つの精霊珠を集めればイベントクリアだが、水と火と土の精霊珠は各ダンジョンの最奥にあるうえに、水の精霊珠がある水竜の神殿はシナリオ進行度50にならないと行けないため、物語終盤の四天王おつかいイベントと併用して収集した方が効率が良い。

また水の精霊珠だけは手に入れる期間が限定されるため、水竜からおつかいイベントを依頼されたら、念のためすぐに取りに行った方がよい。

イベント報酬は豪華でなんと主人公の最大LPが2増加、回復BPも1増加する。

凶悪なボスとの戦いの前に、このイベントをクリアしておきましょう。

㉚水竜の神殿(あまぐもの腕輪)

シナリオ進行度:50~

難易度・・・B

場所・・・・ローザリア(北エスタミル)

ダンジョンは2つ(セケト宮殿、水竜の神殿)あるが宮殿は固有敵だけで雑魚敵はいない。

水竜の神殿はダンジョンも広く仕掛けもあり、雑魚敵も多いので厄介である。

ボスは雑魚だから心配不要。

ボス撃破後、水竜からグレードピットのアディリスから「あまぐもの腕輪」を預かるように言われる。

ここから四天王おつかいイベントが始まる。

なお、お使いイベントを引き受けず、水竜を倒して撃破することもできる。撃破した場合は水竜の神殿イベントはクリアとなり、ウハンジから最強の弓である「藤娘」を手に入れることができる。

クリア時間短縮を図るため水竜を殺害したのは僕だけではないはずです。

㉛疾風の靴

シナリオ進行度:0~

難易度・・・B

場所・・・・バファル帝国(グレートピット)

ダンジョンの最奥でアディリスに会うと、スカーブ山の頂上にいるタイニーフェザーから「疾風の靴」を預かったら「あまぐもの腕輪」を渡すと我がままを言うので、スカーブ山を目指す。

なお、タイニーフェザーから既におつかいイベントを引き受けていれば、スカーブ山は飛ばしてトマエ火山に直接向かえば良い。

なお、このダンジョンはかなり広いうえに雑魚敵も多くクライミング箇所もあるためマップアビリティの使用回数には注意すること。

スカーブ山のイベント勇気の証はpart2で記載済のため、ここでは省略します。

㉜トマエ火山のモンスター(アイスソード)

シナリオ進行度:50~

難易度・・・B

場所・・・・リガウ島(ジェルトン)

タイニーフェザーからおつかいイベントを引き受けていれば、進行度0でも発生します。

ダンジョンは結構広く、狭い通路に雑魚敵がいることが多いので厄介です。

また後半にジャンプスキルが必須となるためマップアビリティの使用回数には注意しておくこと。

ダンジョンの最奥でフレイムタイラントと会うとトマエ火山のモンスターのイベントはクリアとなり、おつかいイベント発生中だと、天敵である「アイスソード」を持ってこいと我がままを言うので引き受けましょう。

ここからがロマサガで最も有名なアイスソードイベントとなります。

アイスソードイベントを進めるためには手持ち資金が金20,000必要となるためお金は取っておきましょう。

お店で売り切れ確認後、ガラハドを仲間にするかアイスソードを奪ってしまえば念願のアイスソードが手に入ります。

ロマサガを語るなら「力ずくで奪う!」を選ばないとね!

なお、奪う場合はガラハドと戦闘になりますが、1ターン目に「吹雪」を使ってくるため、「電光石火」等の素早く行動ができ、かつ強めの技で瞬殺しましょう。

ただの特殊ハゲだと舐めてかかると「吹雪」でこちらが瞬殺されます。

アイスソードを手に入れら、フレイムタイラント→タイニーフェザー→アディリス→水竜に会えば四天王おつかいイベント終了となります。

四天王おつかいイベント中に火・土・水の精霊珠も忘れずに取っておきましょう。

これで水竜の神殿と妖精の森もイベントクリアとなります。

ここから先のイベントはメンバー育成に励むプレイヤー以外は省略されやすいです。(ここまでのイベントをクリアしていれば特に育成をしなくてもラスボスは撃破できます。)

㉝モンスターを増やせ(植物、水棲、昆虫、獣)

シナリオ進行度:四天王おつかいイベント終了後

難易度・・・A

場所・・・・四天王の支配するエリア

各四天王からイベントを引き受けることができます。

食物連鎖や天敵の関係性を把握して依頼されたモンスターの系統を増やす必要がでてきます。調整で苦労することもあれば、意外にあっさり達成することもあります。

ちなみに、このイベントを引き受け未解決のままクリアすると、次周では四天王がミニオンに乗っ取られるイベントが発生します。

㉞凍結湖の妖精

シナリオ進行度:110~

難易度・・・B

場所・・・・バルハラント(凍結湖)

目的地となるダンジョンはニーサの洞窟だが、カクラム砂漠→砂漠の廃墟の手順でしか行けないため道のりはかなり長い。

ニーサの洞窟の最奥で土のディスティニーストーン「トパーズ」を入手できるので、取りにいっていない場合は忘れずに取っておくこと。

ボスはいないので、ただ面倒なだけのイベントである。

またシナリオ進行度110なので、クリア回数を稼ぐ周回プレイヤーからは見捨てられやすいイベントでもある。

㉟凍りついた城

シナリオ進行度:110~

難易度・・・B

場所・・・・バルハラント(凍結湖)

ダンジョンは広く仕掛けもある。ただ、ここまでイベントが進むと脅威なのはボスやダンジョンの構造より雑魚敵とのエンカウントでランク10の敵と遭遇することだろう。

ボス戦は2回あるが、どちらもごり押しで勝てる。

イベントクリアに時間は要するが、邪のディスティニーストーン「オブシダンソード」を入手できるため真サルーインに挑むプレイヤーには必須のイベントである。

ラスト

この四天王おつかいイベントの最中に、おそらく進行度が100に達すると思うので、バルハルマラソンに未練がなければ、詩人に話しかけ最終決戦のイベントを発生させましょう。

最終決戦のイベントは下記の3つとなり、現時点の各神の信仰度によって変わります。(信仰度を調整すれば三地点制覇も可能です。三地点制覇を狙うなら㉜アイスソードのイベントは、この時点まで残しておきましょう。)

Aオールドキャッスル

ダンジョンはそれなりの広さでボスが3体(全て古城の番人)いる。

巨人の里では四天王おつかいイベントで求められている道具や高度な術や薬が販売されている。

村長に話しかけると決戦サルーインのイベントが発生する。

三地点制覇を目指すなら村長と話してはいいけない。

B冥府

トマエ火山最奥から冥府に行ける。

フレイムタイラントと面識があれば、トマエ火山では近道ルートが使えるため特に苦労はしない。

デスにサルーインの話を聞くと決戦サルーインのイベントが発生する。

デスとは戦うこともできるが通常のラスボスより明らかに強い。さすがはラスボスの兄さんだぜ。

C最終試練

計12体のボスと戦うことになる。12体倒すまでダンジョンから出られないため残存LPと武器EPには注意。

最初のボス2体で苦戦するようであれば、リセットしてメンバー育成に励みましょう。

ボスの中でも厄介なのが「アムルアムト」と最奥で待ち構えている「ゴールドドラゴン」である。

この2体は全力で挑むこと。ただアムルアムトは回避率がはぐれメタル並みであるためEP・LP消費の技や術は控えるように。

猫だと思って油断しないように!

RPG至上、最も厄介なネコ科のボスでした。

この試練を乗り切れるメンバーならラスボスもごり押しで撃破できます。

終わりに

アルティマニアと自身の記憶を元に全てのイベントを振り返ってみましたが、想定外のボリュームでした。

当初はpart2で終わるつもりがここまで長くなるとは・・・

僕の読みがしょぼいのでなく、これだけミンサガのイベントは充実しているわけです!!

ここで紹介した以外にも主人公固有イベント「刀の声」や周回イベントの「不幸を呼ぶ女」「俺は、誰だ・・」といった周回を前提としたイベントも用意されています。

総合評価は高くロマサガシリーズ初心者にもお勧めしたい作品でもあります。(低評価ならそもそも14周もしない。

ミンサガ初心者の方や挫折された方はこのサイトを参照して是非エンディングを拝めてください。

欲を言うならば全ての主人公をクリアして真のエンディングも拝んでください。

ここまで読んでいただきありがとうございました。